兵士是玩家心中的崇奉,经历过很多变迁,加点形式也在不断发生变化,上新技术的呈现直接推翻了从前许多形式,而新地图对玩家的特点要求也在对兵士加点发生耳濡目染的影响。

不说新地图尼斯湖,单从菲利亚来说,便是许多玩家无法跨越的距离,而PVP和PVE彻底无法互通是兵士的最大缺陷,不像其他工作如敏骑一个加点横扫全部,兵士加点极点化严峻。

就PVP来说,兵士最合适的形式便是敏战。不管穿勇气或许疾风套,力气只需满足拿兵器便能够了,其他的加点分给灵敏和智力坚持攻速与血量,依托袭风刺的定身作用调配元素损伤进行输出反制。详细加点依据配备来分配,灵敏以不超越900为宜,血量当然越高越好。

因为PVP的晕眩依托于副手锤,兵士攻击力简直无视,因而新技术的作用无法与袭风刺的晕眩比较。现在长途强势,高力兵士更无法在PVP中有所建树,因而灭世之锤玩法简直无视。当然力苦战也并非一无可取,攻城时因为水平良莠不齐,能够秒杀不少配备一般的玩家,比较敏战反而作用更大。

说完PVP不得不说PVE,作为晋级可提供经历加成的铁三角来说,现在现已被力骑霸占了方位,而现在又有兴起的痕迹。

全体来说兵士单练便是力为主辅佐加些灵敏,新技术损伤肯定爆表,力气2000今后,信任能分配给灵敏和智力的点数并不多,依据回蓝和AG情况分配即可。

组队力战当然也十分适用,而高档图并不是人人都有大天兵器和暗套,此刻兵士的生命之光是比任何辅佐作用都能保证生计的技术,血量是反抗高档图元素损伤的保证,因而兵士又能够分为两类,纯智和力智。

纯智加点比较清晰,2000智力调配强化青铜+两把1J7S东洋刀,有条件两把小波。高智作用不必细说,形似很奇葩的配备调配,高档别合作智力MM的战神和本身大师加点,能够从纯放哨客串一下打手,仔细观察你会发现技术百分比能够到达400%不止敏格,智力兵士竟然也是400%,当然射中是个十分严厉的问题,只能经过大师点处理,攻速问题不必考虑,两把小波除了维修费略高,其他都是长处。

力智兵士即力气1200左右,学会新技术用于打怪,调配较高技术百分比,有MM战神加成后损伤量爆表。都有大天自然是力战打血多,单都拿断月或虚伪刚好相反,原因在于破防,有爱好能够查找17173相关攻略。这类兵士能够恰当提高团队血量,是中高端团队最佳调配,能打能辅。

兵士是玩家心中的崇奉,不管怎样加点,兵士最好玩的情怀仍旧在于闲来无事连击几下,回想一下逝去的韶光。

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